Balamb Garden University La célèbre B.G.U accueille et recrute! |
| | ~¤ Pour les invités ¤~ | |
| | Auteur | Message |
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Rikku ~¤ Directrice Déjantée ¤~
Messages : 133 Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: ~¤ Pour les invités ¤~ Jeu 23 Avr - 17:57 | |
| Le partenariat est ouvert aux invités! Pour proposer un partenariat, veuillez respecter la commande suivante: - Code:
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~¤ [b]N[/b]om du forum ::: ~¤ [b]A[/b]dresse du forum ::: (sans http://) ~¤ [b]B[/b]outon ::: ~¤ [b]C[/b]ode du bouton ::: ~¤ [b]C[/b]ontexte ::: ~¤ [b]S[/b]tatistiques ::: De plus, le logo de la BGU (disponible ICI) devra être visible (sur le portail ou la page d'accueil) Votre demande sera à faire à la suite de ce topic! Votre bouton devra être de la taille 88*31 et uniquement cette taille! Merci d'avance! | |
| | | Erika Yu Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Ven 1 Mai - 14:05 | |
| ~¤ Nom du forum ::: Okazaki-school, le Diable au corps ~¤ Adresse du forum ::: okazaki-school.forumzarbi.com/forum.htm ~¤ Bouton ::: [url] http://okazaki-school.forumzarbi.com/forum.htm[/url] ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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[url]http://okazaki-school.forumzarbi.com/forum.htm[img]http://i63.servimg.com/u/f63/13/43/06/97/bouton11.png[/img][/url] ~¤ Contexte ::: - Spoiler:
Sur cette terre, y régnaient avant diverses créatures. Parmis les humains qu'il y avait, quelques uns avaient des dons, des pouvoirs mystérieux, que personne ne pouvait comprendre. Ces dons étaient donnés au hasard, à quelques bébés. 777 petits bébés au total sur tout le Japon entier. Ces enfants mutants grandissaient à l'écart des autres, toujours mis à part. Certains, pour se venger des humains normaux, les tuaient. D'autres, plus sages, les laissaient vivre, ou même essayaient d'empêcher les autres mutants de leur faire du mal. À cause de ce conflit, il y eut beaucoup de morts, mais aucun des mutants n'avaient été tués, et ils furent élevés au rang de divinités, ou au rang de dieux. Malgré tout, il y eut beaucoup de complots contre certains, et beaucoup y laissèrent leur longue vie. Décidant qu'ils ne mourraient pas aussi facilement, les mutants érigèrent une règle : tous ceux qui sont sur le point de mourir, doivent relâcher leur don, et mourir normalement. Ce don-ci devrait trouver un nouveau corps où s'y loger. ~ Quel est l'origine de ces pouvoirs mystérieux? Pourquoi ces drôles de complots? Quelle est la clé de cette histoire? ~ Aujourd'hui, il reste encore quelques anciennes créatures, et la majorité des mutants d'avant sont morts, mais certains ont survécu. Un homme, Takeshi Okazaki, qui fut un grand épéiste, voulut prouver que les humains et les mutants pourraient vivre ensemble et en paix. Il a fait construire un grand internat sur le large d'Okinawa qui fait de l'école primaire jusqu'à l'université , où les mutants et les humains y sont mélangés. Mais les humains ne doivent savoir en rien la nature de ceux qui sont mutants : au fil des âges, ces vieilles histoires de surhommes ont étaient oubliées, et pourraient faire peur aux humains. Donc, il vaut mieux pour les mutants de garder leur identité secrète. Bienvenue dans la Okazaki school.
"Que mon nombre soit représenté par ces entités, et qu'elles aillent se loger dans leurs enveloppes charnelles..."
"Je vais leur donner un avant-goût de l'enfer..." An 500 avant Jésus Christ, l'Ombre
~¤ Statistiques ::: Le forum est tout nouveau. Nous avons 5 membres enregistrés et nous avons posté un total de 44 messages. |
| | | Rikku ~¤ Directrice Déjantée ¤~
Messages : 133 Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Ven 1 Mai - 14:23 | |
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| | | Ruka Min Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Dim 3 Mai - 12:11 | |
| ~¤ Nom du forum ::: Trabia Garden University ~¤ Adresse du forum ::: trabia-university.forumactif.com/forum.htm ~¤ Bouton ::: ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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<a href="http://trabia-university.forumactif.com/" target="_blank"><img src="http://i512.photobucket.com/albums/t324/moonxcrying/bouton1.gif" border="0" alt="affilate 4"></a> ~¤ Contexte ::: Notre histoire prend lieu 2 ans apres la défaite de Ultimécia, Trabia à été reconstruit et acceuil de nouveaux étudiants, malheureusement la paix ne dura pas tres longtemps à Trabia qui est sera entrepris avec les autres universitées dans une nouvelle bataille ... ~¤ Statistiques ::: ~Fin de construction ~ Le forum ouvre seulement ses porte et ne compte que l'administratrice du forum. [ Le forum ouvre officiellement le 4 Mai ] Voilà. |
| | | Cloud St Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Dim 3 Mai - 22:33 | |
| ~¤ Nom du forum ::: FF W ~¤ Adresse du forum ::: (sans http://) - Code:
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http://ffworld.forums-actifs.com ~¤ Bouton ::: En dessous ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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[url=http://ffworld.forums-actifs.com/][img]http://i40.tinypic.com/x203ts.gif[/img][/url] - Code:
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[url=http://ffworld.forums-actifs.com/][img]http://i39.tinypic.com/10yntwi.gif[/img][/url] ~¤ Contexte ::: En résumer …. Sin est de retour mais Sephiroth aussi …. Ils se sont allié tout les deux pour se venger de ceux qui les on détruit …. Cloud, Yuna, tibus et tout les autres … maintenant tout les héros et héroïnes de FF doivent se réunir pour detruit se fléau …. Malheureusement les chimères se sont mis du coter de sin et Seph, ils les ont Purgatricé …. Pour les mettre de leurs coter. Tout se passe sur Spira (Monde de FFX & X-2) ~¤ Statistiques ::: Il viens d'etre fini |
| | | Rikku ~¤ Directrice Déjantée ¤~
Messages : 133 Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Mar 5 Mai - 20:23 | |
| Partenariats acceptés pour les deux! Je file mettre votre bouton sur le topic des partenaires. Bonne continuation! | |
| | | Kuhn Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Mer 6 Mai - 3:57 | |
| ~¤ Nom du forum ::: Lost Jail ~¤ Adresse du forum :::lost-jail.forumzarbi.com/forum.htm ~¤ Bouton ::: ~¤ Code du bouton ::: ~¤ Contexte ::: -Chaque jour, des centaines d’actes criminels sont commit. Meurtre, viol, attentat, pédophilie, vol... Tous des actes que nous considérons horribles et dont nous entendons souvent parler par biais de la télévision, de la radio, des journaux ou même de la parole de notre entourage. Nous espérons tous que les auteurs de ces actes... C’est criminels soient punis pour leurs actes. Nous ne voulons pas de ces meurtriers, de ces violeurs, terroristes, pédophiles ou voleurs... Nous les voulons loin de nous pour que au grand jamais il ne puisse toucher à nos proches. Nous ne voulons pas savoir ce qu’ils vivent, ils sont indigne de notre pitié et nous les voulons enfermer comme ils le devraient. Derrière de grands murs infranchissables, hors de la vue de tous et que l'on oublie facilement. Il existe bien des endroits comme cela... Où les criminels son enfermé sans espoir pour s'évader... Lost Jail est un de ces lieux inviolables... Une prison dont personne n'à jamais pu s'évader et où personne ne peut pénétrer sans autorisation... En fait, cet endroit est inconnue de tous, aucun journaux ne le mentionnera jamais et encore moins un journal télévisé... Les personnes qui y travaillent sont dans l’obligation de signer un document de non divulgation et gare à celui qui osera enfreindre la règle! Lost Jail à été créé il y à une centaine d'année... Dressé sur une île bien au large du continuant américain, le bâtiment qui s’y dresse contient certains des plus grands et dangereux criminels de nos temps... Si l'endroit existe, c'est parce que certains pays industrialisés on décidé d'unir une certaine somme d'argent pour isoler les dangers de la société en un lieu ou personne ne pourrait les avoirs dans les pattes. Alors les criminels sont de toutes les nationalités, rebus de leur patrie et livrer à la prison des plus isolé. Le premier directeur de l'établissement fut Keitaro Serizawa. Il fut nommé par une assemblé composé des dirigeants des pays qui étaient dans le projet LJ (Lost Jail). Il finit par prendre sa retraite après de longues années de travaille dévoué... Son fils prit la relève et travailla tout comme son père à l’administration du pénitencier... Et il semblerait bien qu’il soit d’habitude de passer l’administration de Lost’ de père en fils, car récemment c’est Kuhn Serizawa le petit fils de Keitaro qui à prit en mains la prison. L'endroit en parfaitement garder et personne ne peu s'en approcher... Un périmètre à été dressé et les bateaux ou les avions ne sont pas autorisé à survoler ou approcher l'endroit sous peine de violentes amandes que personne de sensé ne voudrait. Le territoire de l'île est parfaitement fait pour empêcher une quelconque évasion ou invasion... En effet l'île qui porte bien le nom de Lost Island s'élève au dessus des flots avec ses grandes falaises sans la moindre prise pour l'escalader. Pour quiconque se risquerait à sauter de la falaise pour arriver à la mer, il se fracasserait sur les rochers à peine immergés. Un petit quai permet d'amener tout ce qui est nécessaire pour le bon maintient de la prison que ce soit eau et nourriture ou encore outils et vêtements... Les nouveaux prisonniers arrivent également par ce quai, toujours poings et pieds lié et escorté par quelques gardiens... Par la suite, ils leurs faut emprunter un tunnel étroit et grouillant de caméra et de systèmes de sécurité. L'intérieur est tout aussi bien garder et les prisonniers n'ont pas la moindre manière de sortir sans autorisation... Le bâtiment lui même est situé bien au dessus du niveau de la mer sur un grand plateau entouré de barrières électrifiés et gardé par quelques tours avec des gardiens près à tirer au moindre comportement trop suspect. Donc de toute évidence, personne ne s'en sauvera avant longtemps. ~¤ Statistiques ::: Le forum viens d'être ouvert. Il y a déjà 8 membres et 130 messages. |
| | | Kuhn Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Mer 6 Mai - 3:59 | |
| Code du bouton: - Code:
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[url]http://i88.servimg.com/u/f88/12/08/37/27/logo110.jpg[/url] Désolé!!!! J'avais oublié d'écrire le code du bouton u.u' Encore désolé! |
| | | Rikku ~¤ Directrice Déjantée ¤~
Messages : 133 Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Mer 6 Mai - 11:27 | |
| J'accepte le partenariat =D Je met votre bouton dans le topic, bonne continuation! | |
| | | Kuhn Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Mer 6 Mai - 17:06 | |
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| | | Kamilia
Messages : 2 Date d'inscription : 27/05/2009
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Mer 27 Mai - 22:30 | |
| ¤ Nom du forum ::: Chevaliers d'Émeraude L'Avenir ~¤ Adresse du forum ::: (sans http://) chevalier-e.forums-actifs.com ~¤ Bouton ::: - Spoiler:
~¤ Code du bouton ::: - Code:
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http://i645.photobucket.com/albums/uu174/icedelta/PartenaireCEA.gif ~¤ Contexte ::: Nous avons déjà un veillissement de fait. Mon forum se base sur l'histoire des chevaliers d'émeraude (pour ceux qui ne connaissent pas les chevaliers d'émeraude, il y a la description des groupes et des royaumes, facile de s'y retrouver) Nous avons enlevé Iranieth et ajouté quelque chose de mon cru (et avec l'aide de une de mes membres) Voici la nouvelle histoire: Après une défaite cuisante, les membres d’Iranieth quittèrent leur continent. Pour eux, ils ne servaient à rien d’y rester à moins d’avoir l’idée de mourir. La grande sorcière Nathrae vaincue, l’immortel Anonyme s’auto proclama nouvel Empereur Noir et gravit les quelques marches pour siéger sur le trône de pierre. Sa nouvelle mission : faire connaître son nom parmi les âmes noires et malveillantes et de s’assurer d’une paix durable sur Enkidiev. Cependant, le nouveau souverain du continent des insectes garde toujours jalousement pour lui ses plans futurs et nul ne sait ce qui arrivera avec lui au pouvoir… Dans une citée perdue, se regroupent les membres survivants d’Iranieth. Visoka décide de poursuivre le rêve de sa défunte maîtresse et devient le fondateur et intendant du Royaume des Ombres. Avec l’arrivée d’Erzébeth, jeune femme cruelle et assoiffée de pouvoir, ils créés tout deux un ordre de Chevaliers Noirs. Visoka savait qu’ils avaient perdu la bataille car tous les membres d’Iranieth n’étaient pas formés correctement et surtout qu’ils étaient très peu. Avec leurs nouvelles idées de grandeur, Visoka et Erzébeth firent en sorte de recruter le plus de personnes possible et ainsi faire d’elles de véritables guerriers et de puissants magiciens. Bientôt, ils auraient une armée redoutable et ils ne feront qu’une bouchée des Chevaliers d’Émeraude…. Du côté d’Émeraude, tout ce passe bien. Les élèves deviennent écuyers, les écuyers deviennent des chevaliers. Certains enfants, nés de parents fort connus et respectés, commencent leur nouvelle vie, maintenant assez âgés pour découvrir le monde des grands. Certains seront élèves, d’autres resteront auprès de leurs parents, pour leurs futures fonctions. Mais tout le monde sait que le destin réserve parfois de bien grandes surprises… Les forces du mal se préparent et les gentils souhaite la paix…quel camp rejoignerez-vous? ~¤ Statistiques : Nombre de membres: 204 Nombre de messages: 6309 Créé à quelque part en 2007 | |
| | | Rikku ~¤ Directrice Déjantée ¤~
Messages : 133 Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Jeu 28 Mai - 0:03 | |
| Partenariat accepté, bonne continuation! | |
| | | Kamilia
Messages : 2 Date d'inscription : 27/05/2009
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Jeu 28 Mai - 0:47 | |
| Merci | |
| | | Terra Br Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Sam 30 Mai - 17:54 | |
| ~¤ Nom du forum ::: Final Fantasy All Worlds ~¤ Adresse du forum ::: allwords.superforum.fr/index.htm ~¤ Bouton ::: [img] ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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[img] http://i62.servimg.com/u/f62/11/22/75/05/logo10.jpg[/img] ~¤ Contexte ::: - Spoiler:
Là où tout commence
Il y a bien longtemps dans un monde appelé Domio, deux divinités étaient chargés de l'équilibre entre le bien et le mal, si cette équilibre venait à être brisé alors le monde sombrerait dans le chaos et le désordre. Ces deux divinités étaient de force égal et si par malheur ils en venaient à se battre leur combat durerait pour l'éternité. La déesse se chargeant du bien, Cosmos créa les humains à son image, des Hommes ne faisant que le bien alors pour équilibrer Chaos en fit de même en créant des Hommes malfaisant. Avec le temps, les humains eurent le choix entre le bien et le mal. Tout semblait bien se passer jusqu'à ce que Chaos décide d'en vouloir plus, il avait été déçue par les humains alors il créa des races plus puissante encore et bien entendu à son image. Sentant vite que la balance penchait du coté du mal, Cosmos fit la même chose que Chaos afin que tout sois de nouveau équilibré. Le dieu du mal, énervé de voir que le Bien avait fait comme lui et donc gâché son idée de faire pencher la balance en sa faveur il décida de se venger et une guerre s'engagea entre les deux divinités. Une guerre sensé durer pour l'éternité s'engagea alors infligeant de nombreux supplices au monde et à tous ses habitants. Alors que tout semblait perdu, des citoyens du monde décidèrent de trouver une solution pour calmer les deux divinités et après des années de recherchent acharnés ils trouvèrent le moyen d'enfermer ses deux dieux en colère. Ils devaient créer un sceau capable de les retenir prisonnier dans un lieu où personne ne pourrait entrer, le lieu ne fut pas très difficile à trouver. Ils prirent le temple réservés aux magiciens, il servait à garder toute leurs connaissance et surtout il servait aussi d'école de magie en quelque sorte. Le temple prit alors le nom de sanctuaire de l'ombre et le sceau enferma les deux dieux à l'intérieur du sanctuaire. La planète se remit plus ou moins vite de ses blessures causés par cette affrontement, tout allait mieux depuis qu'ils étaient enfermés mais hélas la peur d'un nouvel affrontement revint lorsque le sceau perdit de son pouvoir. Ils durent alors chercher un moyen de "l'alimenter" et au plus vite. Tous les magiciens experts se mirent donc à chercher et les scientifiques aussi, ils trouvèrent alors une chose funeste, le sceau avait besoin de vie humaine pour "s'alimenter". Ces alors que vinrent les invoqueurs aussi appelé "héritage de Cosmos". La déesse du bien avait vu l'affrontement venir et avait anticipé certaine chose, les invoqueurs surent alors que c'était à eux de se sacrifier. Cependant avant toute chose ils devaient faire un pélerinage en partant de Besaid, l'île où se trouve leur temple pour arriver à l'île de l'oublie, leur destination finale. Pendant des années des invoqueurs devaient se sacrifier tout les ans, beaucoup entreprenaient le long voyage mais hélas leur route et pleine d'obstacle surtout depuis l'arrivée de la ligue de Chaos, des êtres désirant que Chaos soit libéré. Bien entendu la ligue de la lumière, soutenant les invoqueurs et les intentions de Cosmos apparut. Une nouvelle guerre s'engagea alors dans le monde entre la ligue de Chaos et la ligue de la lumière. Quel camp choisirez-vous?
~¤ Statistiques ::: Messages:59 Nombre de sujets :19 Nombre d'utilisateurs :9 Ouverture du forum : Dim 17 Mai[img] |
| | | Rikku ~¤ Directrice Déjantée ¤~
Messages : 133 Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Sam 13 Juin - 15:24 | |
| Partenariat accepté, bonne continuation! | |
| | | Squall Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Lun 22 Juin - 13:22 | |
| ~¤ Nom du forum :::Final Fantasy 7 ~¤ Adresse du forum :::final-fantasy-lemon.forumactif.org/forum.htm (sans http://)~¤ Bouton ::: ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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[url=http://final-fantasy-lemon.forumactif.org/][img]http://moe.mabul.org/up/moe/2009/06/20/img-2127376uu73.jpg[/img][/url] ~¤ Contexte :::Bienvenus sur Gaia, oubliez tout ce que vous avez connu, oubliez toute l'histoire. Imaginez la planète si Sephiroth n'avait pas trahi la shinra à cause du secret de sa création si Nibelheim n'avait pas été détruite, si Cloud et Zack n'avaient pas été exposés aux cellules de Jenova. Un monde où Cloud ne se serait pas substitué à Zack, un monde sans météore, sans géostigmates, sans deepground ou les advent children. Oubliez tout et plongez vous dans ce monde... notre monde... et choisissez votre destin et celui de la planète. La shinra la grande entreprise spécialisée dans la production d'énergie et qui fait sa puissance en imposant au monde entier ses réacteurs mako,que savez vous d'elle,vous ne connaissez que la surface de l'iceberg cette entreprise manipule le monde a sa guise faisant des expérience sur les hommes pour diverse raison. Le SOLDAT bras armé de la shinra constitué des guerriers les plus puissant rare sont ceux qui peuvent y entrer et encore plus rare ceux qui passe 1er classe,d'ailleurs le plus connu d'entre eux est le légendaire Sephiroth. Les Turks rare sont ceux qui ayant vu un turk soient encore en vie,en effet ce sont en quelque sorte les services secrets de la shinra qui s'occupe d'étouffer les erreurs de la société ou faire taire les personnes qui critique la shinra. Avalanche un groupe anti-shinra composer de personne dont on ne sait rien enfin encore une fois selon la shinra ce sont des terroristes qui ne veulent que la destruction de midgar. Notre histoire commence lors de la guerre contre le Utai,la shinra souhaite étendre sa suprématie sur tout les continents,elle déplace sur Utai tout les soldats qu'elle dispose pour enrayer les opposant a la shinra. Tandis que dans Midgar des groupes tentent de rallier du monde a leur mouvement anti shinra. La guerre contre le Utai semblait assez facile de plus que les SOLDAT arrivaient facilement a frangir les lignes ennemis. Pendant ce temps les Turks furent envoyer sur une mission assez délicate en effet il devait faire taire des preuves encore une fois contre la shinra. Hojo le chef du département scientifique de la shinra avait crée trois êtres a l'aide des cellules de Jenova mais ceux ci avaient fuit et pour étouffer l'affaire les Turks furent déplacer sur place tant mieux après tout le monde était trop occuper a penser au Utai alors les Turks avaient le champs libre. Malheureusement cette mission ne se passa pas comme prévu les spécimens était beaucoup trop fort pour seulement quelques Turks alors le chef de ce groupe décida de faire diversion pour permettre que son équipe puise partir. Au retour de cette mission la shinra devait déployer une perte important au yeux de la shinra le chef des turks Tseng. N'ayant pas d'autre choix le président nomma Reno a la tête du groupe. Quelque jours après la fin de la guerre arriva avec la reddition du Utai celle ci étouffa la mort du Turks. La shinra laissa finalement les trois spécimens tranquille car aucune fuite de leur création n'avait quitter la shinra mais pourtant cela ne les découragea pas a continuer ses expériences dans le seule but était de crée une armée invincible. ~¤ Statistiques :::8membres(forum tout jeune) 25 messages |
| | | Roxas (k Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Mar 7 Juil - 17:18 | |
| ~¤ Nom du forum ::: khrevenge ~¤ Adresse du forum ::: khrevenge.forumactif.com/forum.htm (sans http://)~¤ Bouton ::: ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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<a href="http://khrevenge.forumactif.com/forum.htm"><img src="http://i81.servimg.com/u/f81/13/91/86/02/bouton15.gif"></a> ~¤ Contexte ::: Tous le monde pensait que la paix était enfin arrivéeQue c’était la félicitéC’était une belle erreurUn peuple réclame Vengeance.Tout le monde se souvient de l’histoire : - Une arme légendaire : la keyblade, cette arme choisit ses élus dont un en particulier : Sora, en effet ce garçon ne possède pas n’importe quelle keyblade car la sienne ouvre toutes les portes. Mais il y a bien évidemment beaucoup d’autres élus dans l’univers. - Deux races : les sans-cœurs qui comme leurs noms sont dénués de cœur et se nourrissent de cœur, plus précisément de la partie ténébreuse du cœur transformant l’être volé en un sans-cœur. Mais il y a aussi les simili, race créée quand un être perd son cœur, son corps restant vide se transforme en simili, cette race est donc, elle aussi, dépourvue de cœur. - Des partisans de la lumière : Les porteurs de la keyblade en excluant Roxas mais pas que eux, en effet ce groupe est vaste et n’agit que pour l’intérêt des autres, ils veulent protéger les gens et les mondes des êtres maléfiques qui tentent de les détruire. - Un groupe des ténèbres : l’organisation XIII, constitué en totalité par des simili, l’organisation compte treize membres et une cachée pendant un certain temps d’où le nom organisation XIII. Ces simili ne cherchent qu’une chose, devenir complet et pour se faire ils ont besoin de rassembler assez de cœurs pour former le royaume légendaire « Kingdom Hearts », ils sont déterminés et ne reculeront devant rien pour y arriver. Xemnas, leader de l’organisation XIII a rassemblé Kingdom Hearts, ou du moins a tenté de le rassembler afin de redevenir complet mais les élus de la keyblade dont Sora ont réussis à détruire le chef absolu des forces du mal et par la même occasion détruit Kingdom Hearts avant de retourner chez eux afin de vivre tranquillement. - Une nouvelle race : mais de cette destruction naquit une nouvelle race, des créatures œuvrant au nom de Kingdom Hearts qui ont pour mission de venger ce royaume disparu, en pourchassant et tuant toutes les personnes appartenant au groupe de la lumière. Personne ne sait à quoi elles ressemblent en réalité car elles ont un pouvoir polymorphe. D’apparence humaine mais animé d’une rancœur inégalable, la légende dit que seules les personnes allant se faire tuer par ces créatures ont réussi à voir leur véritable visage. Mais personne n’est resté assez longtemps en vie pour les décrire. On les appelle les Gardiens. Cette même légende raconte que ces créatures ont tous un point commun un cœur tatoué sur la cuisse droite pour ne pas oublier de où ils viennent et pourquoi ils sont dans ce monde. Ces créatures ont un avantage certains sur les autres personnages qui peuplent le royaume de Disney, car à l’instar des maîtres de la Keyblade, ils ont la puissance et la force nécessaires pour tous manier l’épée suprême. - La renaissance de l’organisation : Xemnas après sa défaite retrouva la vie, lui et toute l’organisation grâce à un cristal placé précieusement par le numéro 1 dans sa chambre, chaque membre de l’organisation sauf Roxas renaquit dans sa chambre à Illusiopolis. L’organisation était donc reformé et ce groupe repris son activité qui est toujours de redevenir complet grâce à Kingdom Hearts mais les Gardiens qui protège ce royaume s’opposèrent à eux les empêchant d’agir ainsi. Toujours regroupé à Illusiopolis, l’organisation se réunit pour trouver un moyen de s’opposer aux Gardiens. Ceux-ci firent leurs QG à la forteresse oubliée chassant ainsi Maléfique de son château qui a dû faire son repaire dans son monde d'origine. Transformant l'insigne de sans cœur à un insigne rappelant le royaume de Kingdom Hearts. -Une sorte de guerre éclata donc entre trois camps œuvrant pour une cause qui leur parait juste : - Le groupe de la lumière qui protège les mondes et leur population - L’organisation XIII qui désire devenir des êtres complets - Les Gardiens qui protègent les cœurs et donc Kingdom Hearts pour que plus jamais il ne soit détruit. Quel camp choisirez-vous ?~¤ Statistiques ::: Nos membres ont posté un total de 98 messages Nous avons 9 membres enregistrés Forum créer le 16 mai mais il est ouvert officiellement depuis le 1er juillet |
| | | Bastien Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Sam 15 Aoû - 4:29 | |
| ~¤ Nom du forum ::: Player Forum ~¤ Adresse du forum ::: player-forum.forumactif.org/forum.htm ~¤ Bouton ::: ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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[url=http://player-forum.forumactif.org][img]http://nsm02.casimages.com/img/2009/07/27//090727062929607354141727.gif[/img][/url] ~¤ Contexte ::: J'ai decidé de monter ce forum d'après une idée que Noah avait eu il y a quelques mois. Il n'y a jamais donné vie et un soir j'ai eu un flash avec son idée. Moi je pourrais le faire dans le but très simple de permettre au gens à s'amuser avec leurs amis(es). Nous n'aimons pas tous les mêmes choses, certain aime le RPG d'autre le Graphisme. Mias il y a une sorte de division dans le RPG, certain préfère jouer avec des personnes animés, des mangas. Mais d'autre préfère le RPG beaucoup plus réaliste, avec des personnages réels que l'on peut appercevoir à la télévision ou juste une jolie photo. C'est une peu la raison de ce forum, il permet de regrouper les différentes sorte de forum pour le plaisir des utilisateurs qui pourront s'amuser avec plus de choix que sur un forum normal =3! ~¤ Statistiques ::: 16 membres 634 messages ouverture le 31 juillet |
| | | Cloudy Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Sam 26 Sep - 15:26 | |
| ~¤ Nom du forum ::: Final Fantasy Complete ~¤ Adresse du forum ::: (sans http://) finalfantasycomplete.forumactif.org/index.htm ~¤ Bouton ::: ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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[IMG]http://i46.photobucket.com/albums/f132/Dopamine51100/cloudeyes.jpg[/IMG] ~¤ Contexte ::: Le commencement de notre forum se situe avant Advent Children et après le jeu Final Fantasy VII. Le Gang de Kadaj n’a donc pas encore fait son apparition et les géostigmates viennent juste de faire leurs premières victimes dont un certain Denzel, garçon qui va contaminer à son tour Cloud. Contrairement à ce que tout le monde croit, Zack Fair n'est pas mort …. Son corps mutilé après les assauts de l’infanterie de la Shinra n’a pas été transporté par la rivière de la vie mais par les Turks qui ont restitué son corps à l’étage scientifique de la Tour Shinra où Zack sera de nouveau placé en cuve mako et sa mémoire effacée Dans ce contexte de chaos où chacun essai de reprendre sa vie, personne ne soupçonne l’ampleur que prendra la contamination au géostigmates ni l’arrivée imminente des incarnés de Séphiroth … Outre l'histoire, le forum comprends plusieurs partie de RPG ! Un RPG tout ce qu'il y a de plus classique ! Un RPG Hentai, Yaoi, Yuri : uniquement pour les membres majeurs de plus de 18 ans qui en font la demande ! En aucun cas un mineur ne pourra etre accépté ! Cependant les mineurs sont les bienvenus dans le RPG classique énoncé ci dessus ! Un RPG Pixar Fantasy : totalement parodique ! Il consiste a faire évoluer, pour le fun, vos personnages dans les univers de Pixar ! L'élevage de Chocobo est une partie annexe du forum ! Grace à des concours et des jeux mis en place réguliérement, vous aurez la possibilité d'obtenir un chocobo et de le faire évoluer ! Cela respecte l'esprit de FF7 dans lequel il fallait se mettre en quête du chocobo doré !!! Une partie " magasin" vous permettra d'acheter des sorts, des matérias, des chiméres, des équipements pour booster vos statistiques et respecter une nouvelle fois l'espérit typiquement RPG de Final Fantasy ! Une section " Hors RPG" vous permettra de parler de vos jeux favoris, de jeux à des mini jeu, de discuter librement, d'exposer vos oeuvres ... bref, de vous exprimer en toute libérté ! ~¤ Statistiques ::: Messages : 1129 Messages par jour : 18.49 Nombre de sujets : 119 Sujets par jour : 1.95 Nombre d'utilisateurs : 21 Utilisateurs par jour : 0.34 Ouverture du forum : Lun 27 Juil 2009 - 14:22 Nombre de points d'activité : 554 |
| | | Reanbell Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Sam 19 Fév - 17:05 | |
| Bonjour à tous ! Une petite demande de partenariat pour un forum tout jeune ^^ ~¤ Nom du forum ::: Resonance of Fate ~¤ Adresse du forum ::: resonance.forumotion.com/ ~¤ Bouton ::: ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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[img]http://img10.hostingpics.net/pics/642330rof.png[/img] ~¤ Contexte ::: Un retour dans le passé ... - Spoiler:
Dans un avenir lointain, la Terre a subi des changements environnementaux drastiques. Pour une raison inconnue, des fuites de gaz empoisonné se sont échappées du sol, provoquant l’extinction de la majorité de la race humaine par un cancer. Les survivants ont alors construit une énorme structure nommée Basel, tour gigantesque enfouie et mue par un système, Zenith, permettant de purifier l’air entourant l’édifice. Depuis, la civilisation a repris ses droits, bâtissant une ville autour de Basel elle-même. Afin de contrecarrer les maladies dues à la dégradation de l’atmosphère, la vie des habitants fut liée à des quartz ainsi qu’à Zenith, les protégeant du cancer et des mutations mais les obligeant à rester à l’intérieur de la ville, les condamnant à une existence formatée.
Alors que le cancer décimait l’humanité, tous n’eurent pas leur place à l’intérieur de Basel et furent abandonnés à une mort certaine. Une immense majorité succomba mais certains survécurent en développant des mutations leur permettant non seulement de combattre la maladie mais également de vivre à la surface. Ces individus, correspondant à un nouveau stade de l’évolution, devinrent immortels et développèrent une haine viscérale à l’égard de Basel et de Zenith.
La population se remit à augmenter, forçant les habitants à bâtir de nouveaux étages à la tour qui finit par s’élever bien au-dessus de la surface. Les siècles passant, des hameaux, des villes voire des parcs d’attraction virent le jour afin que chacun puisse s’amuser comme au bon vieux temps. Mais Basel existait depuis si longtemps que les hommes finirent par oublier qu’il existait toujours un monde à l’extérieur de la tour. De nombreux secteurs de cette dernière étaient délabrés, laissés à l’abandon et infestés de monstres, sans que nul ne sache d’où ils venaient. Les responsables de cette négligence et de cet oubli sont probablement les Cardinaux, leaders politiques et religieux, organisant un culte voué à Basel et ses rouages mécaniques. Ils habitent de somptueuses villas, construites dans les niveaux supérieurs et sûrs de la tour, appelés le Chandelier.
Bien des années plus tard, le Prélat Frieda rêve d’un monde libéré de la contrainte des quartz. Elle souhaitait que chacun puisse contrôler sa propre destinée. De nombreux Cardinaux furent attirés par son charisme et ses idées, dont le Cardinal Rowen qui devint son ami le plus proche. La population la soutenait mais malheureusement, elle fut assassinée par des extrémistes.
Accablé par cette perte, le Cardinal Rowen plongea dans le désespoir. Découvrant les secrets de Zenith et comprenant son pouvoir sur la vie et la mort, il voulut s’en servir pour ressusciter son amour perdu. Il engagea alors un homme du nom de Sullivan, chargé de trouver un moyen de mettre son plan à exécution. Le scientifique se lança alors dans une série d’expériences sur 20 enfants, manipulant leurs quartz et constatant les effets sur leur longévité. Au final, chaque quartz fut programmé pour que les enfants meurent lors de leur anniversaire. Rowen et Sullivan pensaient qu’en contrôlant la mort, ils pourraient contrôler la vie. Même si le Cardinal n’approuvait pas complètement ces expérimentations, il était prêt à tout pour ramener Frieda à la vie. [...] C'est là que l'équipe de chasseurs de Vashyron entra dans un périple d'où les tournures prirent beaucoup plus d'ampleur. Cette longue aventure les emmena pour finir à s'affronter contre Rowen.
Rowen rassembla alors ses forces à la Basilique, attendant que l'escouade vienne le débusquer et le tuer, mettant Dieu, s’il existe, au défi d’intervenir et de le renforcer dans sa foi. L’affrontement final déboucha sur une victoire du groupe de chasseurs de prime, Zephyr logeant une balle dans le cœur de Rowen. Grâce à son contrôle bien réel sur Zenith, le Cardinal survécut et ressuscita ses semblables, tombés peu avant sous les coups de l'équipe. L’expérience avait réussi. Vashyron reconnut l’action de Zenith, identique à celle qui lui avait permis de survivre des années auparavant lors de l’assaut de Rebecca. Réalisant que poursuivre le combat serait futile puisque le Cardinal maîtrisait la vie et la mort, Vashyron, Zephyr et Reanbell décidèrent de s’échapper de Basel.
L’histoire se termine sur le groupe de chasseurs, marchant dans une plaine verdoyante, la Terre ayant désormais enfin pansé ses plaies ... Une année passa après l'offensive au sein de la Basilique par les trois chasseurs. Après leur périple à l'extérieure, ils retrouvèrent Basel dans un pitoyable état. Des rebellions se font un peu partout dans la tour et ses habitants sont mécontents. Bien sûr, les citoyens s'étaient aperçu que la Terre était de nouveau vivable et ceux-ci ne voulait plus rester enfermer dans cette cage qu'était Basel. S'enfuir n'est pas facile, puisque des monstres rôdent toujours dans les premiers étages de la tour. Ils ne désirent plus une existence enfermé et ne veulent plus que l'on décide de leur destin à l'aide de vulgaire pierre. Ce n'est pas aussi simple que cela parait. Les cardinaux refusent de laissés les habitants sortir et d'établir une nouvelle société. Les cardinaux se résolvent alors à la force et aux menaces. Tout habitant de Basel tentant de s'échapper ou qui parlait trop se portait aussitôt disparu, affligeant des craintes au sein de la population, mais certain ne baissèrent pas les bras. De plus, les humains qui furent rejeté de Basel vouent toujours une grande haine vers les citoyens et ne compte pas les accueillir. Grâce à leur adaptation, plusieurs villages et refuges ont été construit autour du globe. Quant au cardinaux, le but du cardinal suprême, Rowen, fut atteint; grâce à l'immortalité et le pouvoir de vie ou de mort qu'il ait obtenu au sein de la bague put ramener le Prélat Frieda, mais sa résurrection est secrète au sein de la population. Ce que le cardinal ignore est que l'esprit de la dame ne retourna pas avec le corps du Prélat, non, mais que c'était Zenith lui-même s'étant logé dans son corps, prenant vie. Avec l'aide du statut de Rowen, Zenith manipule le cardinal comme il le veut. Ses intentions sont encore bien sombre et inconnu ... De plus, la machine elle-même, Zenith, cessa de fonctionner après que celui-ci prit refuge dans le corps du Prélat. Les scientifiques cherchent présentement le problème ou un moyen de réactiver Zenith, ignorant ce qui aurait pu stopper son fonctionnement. Ce problème fait grandement pression sur Rowen, où il avait mis tant d'effort pour comprendre la machine. Le pouvoir qu'il acquit resta et résidait toujours au sein de la bague. Par conséquent, il gardait son immortalité ainsi que son contrôle sur la vie et la mort. Mais tout espoir n'est pas perdu. En effet, plusieurs escouades de chasseurs tente d'aider et de calmer les choses du mieux qu’ils le peuvent. L'équipe de Vashyron ne fait pas exception. Bien que la guilde renferme plusieurs équipes, les missions et requêtes en tout genre débordent et malgré la quantité des membres, ils ne sont pas assez nombreux pour tout remplir les demandes. Heureusement, des membres se rajoutent à chaque instant, grandissant leur nombre. La plus part était des civils voulant que les choses changes et voulait œuvrer aussi dans ce conflit. Enfin, ils espèrent que par la voie de la force et de refuser de se soumettre à leur loi fera comprendre au cardinaux qu'ils n'arrêteront pas jusqu'à ce qu'ils obtiennent ce qu'ils convoitent. La fin de l'éternité ... en est qu'à son commencement. Prenez votre destin en main. ~¤ Statistiques ::: -Date de création : 05/02/2011 -Date d'ouverture : 16/02/2011 -4 membres dont : •Zephyr, fondateur, •Reanbell, administratrice -Une centaine de messages
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| | | Tifa Invité
| Sujet: Re: ~¤ Pour les invités ¤~ Sam 19 Fév - 17:12 | |
| Bonjour fans de ff ^^ Une petite demande de partenariat pour notre forum sur l'univer de final fantasy et bleach ... ~¤ Nom du forum ::: Otherworld ~¤ Adresse du forum ::: otherworld-forum.forumotion.com/forum ~¤ Bouton ::: ~¤ Code du bouton ::: - Code:
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[img]http://img4.hostingpics.net/pics/791279boutonother.png[/img] ~¤ Contexte ::: Aujourd'hui, le monde est coupé en deux. Il y a environ 31 ans, une météorite, appelée Larme Sélénite s'est écrasée sur notre planète. Les conséquences de ce cataclysme ont étaient divers: seules les deux plus grandes villes ont tenu bon. Mais en opposition à cela, les enfants née suite à cette météorite ont reçu de nombreux avantages. Le continent Sud est contrôlée par la ville de MIDGARD, une ville plutôt industrielle tandis que le Nord est dirigé par BALAMB, une ville assez moderne. Une grande rivalité lie ces deux énormes villes; leurs écoles. Mais ces écoles n'étaient pas comme les autres, elles étaient dédiées à ces jeunes qui avaient le même point commun. Ils avaient tous hérités dès leur naissance d'une arme: LE ZANPAKUTHO. Ils disposaient en plus d'un élément magique qui les caractérisait: Le Vent, Le Feu, La Glace, La Foudre, L'eau, ou La Terre. Ces écoles étaient destinées à leur apprendre à se servir de ces particularités afin de surpasser son homologue dans des tournois régulier. Le Zanpakutho est une arme différente de toutes les autres du fait qu'elle dispose de sa propre conscience. A première vue, un Zanpakutho est une arme banale: un sabre, un couteau, une dague, des chaînes,... mais une fois l'âme du propriétaire et celle de l'arme en symbiose, cette dernière ce "LIBÈRE" c'est-à-dire qu'elle change radicalement de forme pour parfois devenir très impressionnante. Vous incarnez un de ces élèves de Midgard ou de Balamb. A vous de vous entrainer pour libérer cette force en accomplissant diverses missions et en vous battant contre d'autres élèves ou alors, restez bien au chaud dans votre chambre....Mais dans tous les cas préparez vous à des évènements inattendus... ~¤ Statistiques ::: • 13 membres avec multi compte • Zack, fondateur, • Senetcher, Administrateur, • Miory, modératrice, • Tifa, graphiste • 4080 messages • date de cération : 06/05/2010 |
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